Geschiedenis Van Eronvé

De Geschiedenis van Eronvé

Deze pagina is slechts een doorverwijs pagina waar alle pagina's over de geschiedenis opgesomd staan om opzoekwerk te vereenvoudigen. Alle pagina's staan opgedeeld in subcategorieën.

De Wereld van Eronvé kent een aantal era's waarin de events plaatvinden. Niet ieder van deze era's heeft momenteel een event en de meeste era's zouden opdeelbaar zijn in kleinere era's maar over het algemeen worden de volgende 5 hoofd era's gehanteerd. Achter iedere link vind je een beschrijving van de wereld in die tijd, haar belangrijkste gebeurtenissen, haar begin en haar einde.

Doorheen de geschiedenis hebben zich vele gebeurtenissen voorgedaan. Sommige klein, andere groot maar desondanks allemaal betekenis vol voor het verloop van de geschiedenis. De historische gebeurtenissen staan onderverdeeld in een aantal categorieën om het overzicht te behouden. Scheppingsverhalen of verhalen over Goden vallen niet onder historische gebeurtenissen maar kennen hun eigen hoofdstuk, namelijk Goden en Spiritualiteit.

Vele lieden hebben hun stempel gedrukt op Erové. hun verhalen, ontdekkingen en daden staan in het collectieve geheugen van de wereld gegrift en zullen voor altijd hun sporen achterlaten in de geschiedenis.

The Time Before

  • Historische gebeurtenissen
    • Aarde, resulterend in zijn totale vernietiging, de maan die wij zien is Eronvé’s Aarde

Era of Creation

  • Historische gebeurtenissen
    • Hephaistos en Ainurin sturen een ijskomeet op Cornugon's thuisplaneet af, de botsing creëert de pinda die men Eronve is gaan noemen.
    • De goden gebruiken deze planeet als platform voor hun eeuwige spel van conflict. elkaar bevechtend met de elementen.
    • De goden van chaos en orde Creëren het eerste leven, in de vorm van Elementals.
    • Na verloop van tijd vormen de magma en het ijs leefbare grond voor de gewonere wezens die wij nu kennen
    • De Godinnen besluiten dat het genoeg is geweest met de onrust en creëren dag en nacht en de eerste wezens met een bewustzijn. in de hoop dat de balans zal terugkeren.
    • Creatie van de Mjoll. die er later in resulteerd dat de andere goden nu ook toegang krijgen tot de levenswerkplaats.
    • Creatie van meer zelfbewuste rassen, velen ontstaan doordat verscheidene goden denken dat zij het beter kunnen. Het is onbekend wie het eerst was, alhoewel velen het claimen. Deze rassen verspreiden zich als nomaden langzaam over de wereld.

The First Peace

  • Historische gebeurtenissen
    • De eerste vrede tussen de goden, te druk bezig met het beheren van alle gecreëerde wezens lijken de goden afgeleid zijn van hun oorlogje spelen.
    • Stichting van verscheidene grootse rijken, Tarcicia, Tharkuhm, Istyarmar, Lanach Meriaan en enkele anderen.
    • De val van Gharduhm Hoofdstad van Tharkuhm, Een overstroming die het rijk van Tharkuhm zal tekenen.

The War of Gods and Mortals

  • Historische gebeurtenissen
    • De val van Lanach Meriaan. Na een era van vrede brengt de strijd rondom Lanach Meriaan de goden opnieuw tot Oorlog, de stad wordt van de kaart geveegd en een nieuwe godenoorlog breekt uit.
    • De goden hebben de sterfelijke rassen opgestookt tot een eeuwige oorlog, die uiteindelijk zo lang duurt dat de meeste niet eens meer weten waarom er gestreden wordt.
    • Fort aan de vuurlinie: Na eeuwen van oorlog besluiten de godinnen dat de balans van de wereld nu op het spel staat en zij proberen op het slagveld tussen Fort aan de Vuurlinie en Kamp Hoop de stervelingen duidelijk te maken dat de oorzaak voor de oorlog vergeten is en dat er geen reden meer is om te vechten. De stervelingen besluiten echter de oorlog af te willen maken en elke zijde summonen de goden die antwoord geven aan hun pleidooi. In een pleidooi voor meer macht roepen deze goden op tot het maken van efigi’s die hun macht geven. de goden slaan de godinnen neer en keren zich vervolgens tegen de stervelingen. Het wordt de stervelingen duidelijk dat het de goden niet gaat om winnen of verliezen, maar om een eeuwig conflict. waarna de stervelingen de Efigi’s vernietigen en hun krachten bundelen om de goden verjagen en de godinnen te helpen, een soort vrede lijkt terug te keren in het land. bij het vernietigen van de Efigi’s komt veel macht vrij in de vorm van magie.

De Era of Religion

In deze era wordt er gebruik gemaakt van een maan kalender.

  • Historische gebeurtenissen
    • De gekte breekt uit
    • Morragh bouwt de Muur, om de bewoners van de omgeving te treiteren
    • Dunslaine wordt geterroriseerd door een deamon die elk jaar terugkomt, zij offeren elk jaar een onschuldige om hem tevreden te houden
    • Tarcicia wordt gesplitst, de helft geregeerd door Prins Bors, de andere door Prins Daerion. na 5 jaar sterft hun vader en na een conflict wordt Tarcicia na de val van Prins Bors herenigd onder Koning Daerion de eerste. A tale of two Princes
    • Jaar 3099: Omdathix Blindis trekt in in de ruines van Lanach Meriaan, op zoek naar oude krachten.
    • Jaar 3100: Event: Dunslaine:De bevolking van Dunslaine roept reizigers op naar Dunslaine te komen voor Samhain waar zij hen uiteindelijk gebruiken om de Deamon te verslaan.
    • Jaar 3101: Event: Tarnock Toil vind zich in een conflict met een groep zigeuners, Cornugon en Ainurin laten zich hier voor het eerst in lange tijd zien.
    • Jaar 3102: Event: Arduinia: De Beschermer van de koude wouden, Gwillion, wordt gedood en Willow wil de macht overnemen. Mercy Ashwell neemt de bescherming van het dorp op zich en verandert in een krachtige Lich, die later ondoden en bomen Combineert tot Dryades.
    • Jaar 3104: Event: De muur: een conflict ontstaat tussen 2 dorpen die door de muur gescheiden werden als blijkt dat er een gat in de muur zit. Amrod Surion?, vermeend oprichter der Nachtraven een illustere organisatie komt ten val aan de hand van intern conflict. De Gekte breekt opnieuw uit maar wordt al gauw in de kiem gesmoord
    • Jaar 3105 6e Maan: Event: Nieuwe stad:Na wat reclame te hebben gemaakt in de hoop de oude ruines nieuw leven in te blazen wordt er op de locatie van Lanach Meriaan een nieuwe stad gestart, Decapital City. Het oude portaal van Lanach Meriaan word gevonden en een groep reizigers verdwijnt het portaal in.
    • Jaar 3106: Event: Return to Decapitol City De verdwenen reizigers keren terug, gevolgd door een Daemon genaamd Vocus. en deze probeert het portaal open te maken voor zijn meester. dit faalt en men vind een manier om het portaal te richten.
    • Jaar 3106 6e Maan: Event: Demon Days
    • Jaar 3107 6e Maan:Event: On solid ground
    • Jaar 3108 6e Maan:Event: Shifting Sands Smallwick, een klein dorpje op de handelsroute wordt gebruikt als uitvals basis voor de avonturiers die de ruines van Lanach meriaan bezoeken. Er ontstaat een conflict tussen entiteiten achter de zegel. Koshmar is enigszins vrij gekomen en teistert omliggende bevolking met nachtmerries. er wordt hulp gezocht bij Madyra en de goden.
  • Belangrijke personen

The Era of Revolution

  • Historische gebeurtenissen
    • Jaar 0: Uitvinding Stoommachine, en met als gevolg industrialisatie en massaproductie. voortgedreven door wetenschap van niet magische wezens.
    • Jaar 100: Start van de MDM, de Macht der Magie
    • Jaar 145: Nagan gaat te ver in zijn praktijken en wordt door de originele directeur van het Grindenborg vastgezet.
    • Jaar 197: Val van de MdM, en de opmars van Torrack Lomen
    • Jaar 199: Het gedeelde rijk, het rijk van Torrack Lomen beslaat het gehele gedeelde land behalve Tharkuhm. en de nieuwe jaartelling wordt ingevoerd. Veel kennis over voorgaande jaren wordt verbrand of gaat de doofpot in. bewegingen gelijk een beeldenstorm ontketenen zich in het land.
    • Jaar 220: Event: Grinderborg: Dankzij onbedoelde hulp van enkele door Torrack's opgesloten wezens, ontsnapt Nagan uit Het Grindenborg en belooft 1000 jaar duisternis..
    • Jaar 220 2e Maand: Event: De Wolkenbreker: De Wolkenbreker een stoomschip wat een grote rol gaat spelen valt in handen van piraten, En direct daarna over genomen door ene Capitein Igor die er een hospitaalschip van wil maken.
    • Jaar 220 6e Maand: Event: Torracks passage: Een grote aanslag op Tarnock Toil, de wereld huivert en de daadwerkelijke dader is nooit duidelijk geworden, het gevecht tussen Nagan en Torrack komt tot zijn piek. De schade is vele malen kleiner als velen ooit zullen weten. een locale groep helden in Torracks passage hebben het aparaat daar weten aan te passen. Resulterend in een lawine die de toegang tot Kendor, een stad in een bergpas af sluit.
    • Jaar 220 8e Maand: Torrack laat hekken plaatsen voor het opgeblazen gedeelte van Tarnock Toil en zegt hulp te bieden. Er onstaan echter 2 kampen; arm en rijk.
    • Jaar 220 10e Maand: De wolkenbrekers voormalige crew is onvindbaar, net zoals verscheidene omstreden personen van de afgelopen paar jaar. Warplock industries koopt de Wolkenbreker om haar netwerk uit te breiden.
    • Jaar 221: Event: De Glitch: Nagan heeft blijkbaar een illusie gedraaid om bepaalde personen te testen, en hopelijk voor hem te winnen. Het experiment lijkt echter te falen, de geteste personen zijn tegen Torrack, maar nog feller tegen Nagan. een gevecht vind plaats. en eindigd, het nieuws zegt dat Torrack Nagan verslagen heeft, hoe precies lijkt niemand precies te weten.
    • Jaar 221 1e Maand: Event: A Change in the winds: De wolkenbreker vertrekt op een nieuwe ronde langs een aantal van de grotere steden, met een bijzonder pakket in het ruim. Ze maken een noodlanding in Kendor?, een stad afgesloten van de wereld en onder druk van vampiers. Ze repareren de Wolkenbreker en gaan naar Tarnock Toil.
    • aar 221 1e Maand: Event: A Change in the winds: Na wat tumult in de stad wordt Torrack dood aangetroffen. zijn oude regime wordt afgezet en onder de aanwezigen in Tarnock toil wordt er op democratische wijze een nieuw bestuur samengesteld voor het rijk van het gedeelde land.
    • aar 221 2e Maand: Aurelia, bestuurster van het Gedeelde Land, gaat met Wolkenbreker reizen langs steden om banden aan te sterken
    • aar 221 7e Maand: Event: A Fresh start: Volkeren van het gedeelde land komen het bestuur aan de kaak stellen. Intussen voeren Dromers en de arbeiders gilde oorlog in de ontplofte stad, waar armoede heerst. Nieuw Meriaan eist de titel van hoofdstad en regering op en verklaart de oorlog. De eerste slag wordt gewonnen door Tarnock Toil.
    • Jaar 222: Warplock industries is begonnen aan herstelwerken aan het vernietigde gedeelte van Tarnock toil. en belooft de stad aan te sterken in verdediging tegen de potentiële dreiging van Nieuw Meriaan. hiertussen is het bedrijf begonnen aan mijn werkzaamheden naar relatief onbekende grondstof die er ontdekt is.
    • Jaar 222 7e Maand: Event: Bad part of town: Veel tumult in de stad, De romanderiaanse prins is vermoord en de ambasade is in brand gestoken. er lijken meerdere bestuursleden verdwenen te zijn het complot dikt aan.
  • Belangrijke personen

Het Einde

  • Historische gebeurtenissen
    • De stille Dreiging
    • Een apocalyptische oorlog breekt
    • Event: Flashback: aan het front ontwikkeld zich een sterk conflict. Bij de mislukking van een stealth missie vermoord een soldaat van de AdvM Wilhelm van der Graaf een generaal van Equafed. deze geeft in zijn laatste adem de opdracht de bommen te lanceren.
    • Het Einde, KM bommen worden afgeschoten, Eronve ervaart een flits, en in deze flits worden velen weggevaagd
  • Belangrijke personen

Voorbij Het Einde

  • Historische gebeurtenissen
    • Oprichting Regroup, een organisatie gericht op het redden van wezens en een poging civilisatie terug te brengen
    • Oprichting van Autosyn, een kleine groepering gericht op het creeren van een nieuwe wereld die beter is als de oude. leren van de fouten die gemaakt zijn.
    • Event: Voorbij het Einde: Een conflict ontstaat tussen Autosyn en Regroup ter locatie van een onafgeschoten KM bom. Autosyn vind de locale Regroup incapabel en besluit de macht over te nemen. Op deze locatie wordt De safe zone opgericht.
    • Event: Safe zone: De Safe Zone een regio gericht op het opbouwen van een nieuwe, goed functionerende civilisatie wordt bestookt door Regroup en komt uiteindelijk ten val. Autosyn verslaat hierna regroup op deze locatie maar besluit te vertrekken. Hun doen hier lijkt onhaalbaar en hun methodes moeten aangepast worden.
    • Event: Deep Fears: Dwergen leefbunker 11 die gebruikt werd om de apocalypse te overleven is al geruime tijd bezig met experimenten om terug naar de bovenwereld te kunnen keren. Zij trekken dit keer alleen een iets te grote groep avonturiers aan, alhoewel research een gigantische boost krijgt wordt de groep argwanend en keren zich tegen de dwergen. de leefbunker valt.
  • Belangrijke groeperingen
  • Belangrijke personen

Geschiedenis per Gebied

"Ieder huisje heb zijn kruisje" zegt men wel en ook in Eronvé is dit waar. Elk gebied kent zijn eigen problemen, geschiedenis en mogelijkheden. Als je je in wil lezen in de algemene geschiedenis van het gebied is dit de plaats om te beginnen. Achter elk van deze links vind je de grote gebeurtenissen zoals oorlogen, volksverhuizingen, ontdekkingen en rampen per gebied. Ook beschrijven ze de verhoudingen van lokale volkeren en landen en hun verhoudingen met aangrenzende gebieden.

Het Vaste Land

Het Vaste land is de grote landmassa in het midden van haast elke wereld kaart in Eronvé. Op deze landmassa bevind zich het overgrote merendeel van de bevolking.

Andere Gebieden

Naast Het Vaste Land zijn er nog een aantal andere gebieden die deel maken van Eronvé. Zo zijn er de mythische Draken Eilanden en de pas ontdekte Aardwaardse Landen, ook wel Het Nieuwe Land genoemd. Nog niet veel is over deze landen bekend maar wat al algemene kennis is staat hier beschreven. !Let op, als je een karakter speelt uit een van deze gebieden is het verstandig om contact op te nemen met de orga voordat je aan je achtergrond gaat schrijven. Mogelijk weet je karakter meer over het land en haar geschiedenis dan hier beschreven staat!