De Geesten Wereld

De Geestenwereld

Onder, tussen, rondom en net buiten fase met de fysieke wereld van Eronvé bevind zich de etherische geestenwereld. De geestenwereld staat ook wel bekend als de Droomwereld of de wereld van ideeën. De geestenwereld bevat alle abstracte concepten, ideeën en dromen die opkomen in de levende wezens van Eronvé. De Geestenwereld is een wereld in naam alleen. Zonder substantie en gemaakt van ideeën wordt de ervaringen van een dromer of reiziger in deze wereld bepaald door de aanleg van een reiziger. De geestenwereld wordt gevormd door de gedachtes, gevoelens en ideeën van de inwoners van Eronvé en is daarom een vertekende, overdreven en vervormde versie van de fysieke wereld. Men zegt dat inspiratie vanuit de droomwereld zoekt naar het perfecte hoofd om op in te slaan. De geestenwereld moet niet verward worden met Het Hiernamaals.

De Sluier

In de volksmond spreekt men over de Sluier als de scheiding tussen de fysieke wereld en de geestenwereld. Deze scheiding is echter geen fysiek ding. De sluier heeft geen substantie en is ontastbaar. Metafysisch gesproken kan het beschreven worden als de ruimte tussen twee aangrenzende realiteiten. Waar er weinig ruimte is tussen de Geestenwereld en Eronvé is het makkelijk om van de een naar de ander te stappen, en zegt men dat de Sluier dun is. De geestenwereld en Eronvé bewegen om elkaar heen, naar elkaar toe en van elkaar af. Tijdens Samhain, het begin van de winter, staan de beide realiteiten het dichtst bij elkaar. Verstoringen in de balans die de Godinnen en Fae trachten te behouden, kunnen ook de dikte van de Sluier beïnvloeden. Bewoners van de Geestenwereld Er zijn verschillende dingen die in de geestenwereld ronddwalen. Sommigen horen er thuis, anderen zijn er ingetrokken vanuit andere plaatsen.

Spirits

Het grootste deel van de inwoners van de geestenwereld zijn Spirits. Deze wezens worden niet geboren in de traditionele zin, maar 'ontvangen' als er op een plaats waar de Sluier dun is in Eronvé veel van een bepaalde emotie, gevoel of een concept zijn, word door de reflectieve eigenschappen van de geestenwereld een spirit gecreëerd. Sommige van deze wezens zijn vluchtig en houden al snel weer op met bestaan, diffunderend in steeds kleinere brokstukken van hun eigenschap. Maar veel nieuwe Spirits hebben een eigen wil en zijn hardnekkig, net als de ideeën en emoties waaruit ze ontstaan zijn. Spirits voeden zich op de emoties, ideeën en gevoelens waaruit ze gecreëerd zijn. Sommige Spirits breken door de Sluier om zo de fysieke wereld te betreden. Daar kunnen ze veel directer de wezens van Eronvé beïnvloeden en daardoor makkelijker hun voeding vinden. Een bekend voorbeeld van een Spirit die door de Sluier heen kan breken is de Demoon van Dunslaine, een Angst Spirit. Andere type Spirits die vaker door de Sluier heen breken zijn: Passie, Wraak, Nieuwsgierigheid, Haat, Liefde, Vriendschap, Pijn en Jaloezie. In de volksmond worden Spirits die negatieve invloeden uitoefenen op de wezens van Eronvé benoemd als Sluier Demonen.

Diversen

Allerlei wezens zijn over de eeuwen heen in de geestenwereld ingetrokken. Sommigen zijn er per ongeluk ingestruikeld, anderen zijn bewust verhuist, maar iedereen die er langere tijd overleeft heeft een ding met elkaar gemeen: een sterke geest. Zonder een krachtige grip op hun eigen bewustzijn zouden deze wezens als snel zichzelf verliezen in de geestenwereld. Muursteen Toen Morragh De Muur heeft gecreëerd, heeft hij tijd en realiteit samengedrukt om in een nacht een gigantische muur te bouwen. Dit resulteerde in het samendrukken van de stukken geestenwereld die vast zaten tussen de realiteit en tijd. De enorme druk op deze stukken geestenwereld resulteerde erin dat zij kristalliseerden. Dit is de stof waar Muursteen van gemaakt is. Doordat deze stukken gemaakt zijn van geestenwereld door Morragh, zijn ze ontzettend vluchtig, en lossen ze op in direct zonlicht. Wezens kunnen Muursteen gebruiken om hun geest actief de droomwereld in te verplaatsen, door het te verpulveren en op te snuiven.