Darcassan

Darcassan

(Dar-cas-san) “Wachter van het Limbo”

Background:

De creatie van Darcassan: In de Era The War of the Gods was Eronvé een gevaarlijke wereld. Ruzie, strijd en oorlog was het verhaal van de dag. vele stervelingen stierven in de naam van hun goden. Maar tijdens hun reis naar hun godenwereld raakte zij die waren gesneuveld verdwaald, vonden hun weg niet en reisde eeuwen in een wereld dat nog tastbaar noch ontastbaar is.

Xeridwyn rustig en mysterieus, liep door de geestenwereld en merkte dat er een ophoping begon te ontstaan van zielen. Haar rustige gevoel veranderde naar onrust. Ze vertrok naar Shemesh en sprak bij haar de zorgen uit voor deze onbalans. Shemesh warm en licht, had deze onbalans ook gemerkt en was het met Xeridwyn eens. “Er moet iets aan gebeuren.” Sprak Xeridwyn, “Voor ons en alle zielen die hun weg kwijt zijn.” Sprak Shemesh. De twee godinnen spraken af alle goden uit te nodigen en samen naar de werkplaats te vertrekken en daar hun plan te creëren en ten uitvoer te brengen. Toen ze in overleg waren over hoe ze hun plan gingen uitvoeren, kwamen Cornugon, Hephaistos, Morragh en Ainurin een voor een binnen, die allen een deel van hun element afstonden en bij elkaar legde. Daaruit groeide een man. Genaamd Darcassan, geleerd als Ainurin, solide als Hephaistos, instinctief als Cornugon, sluw als Morragh, mysterieus als Xeridwyn en energiek als Shemesh. De zes stuurde hem op pad naar de geestenwereld om daar de zielen hun weg weer te laten vinden en zo schiep Darcassan een kortere route naar de godenwereld.

Het Limbo

Dit is een wereld die niet aan één van de goden verbonden is. Deze wereld is verbonden met de geestenwereld en met de goden werelden. Kale vlaktes zo ver het oog reikt, met mistbanken die bedoeld zijn de zielen in verwarring te brengen door hen vragen in te fluisteren. Men noemt dat ook wel de fluistermist. Die de verloren ziel vragen stelt over hun vergane leven en zorgt dat er twijfel en verwarring optreedt zodat de ziel niet meer weet wat men moet doen.

Darcassan de wachter van het Limbo creëerde een verhard pad door het limbo, gemaakt van zeshoekige stenen. Door een lantaarn dat hij bij zich draagt met het licht van Shemesh kan hij de mist op afstand houden en zo de ziel na betaling van twee munten verder te kunnen begeleiden.

Eenmaal met hem door de mist, begeleid Darcassan de ziel een steil bergpad op dat uitkomt op de top van een berg. Hij brengt je naar een grote zeshoekig plateau met in het midden een sokkel. Darcassan zal de ziel verzoeken de hand op de sokkel te leggen, zodat de goden werelden zich zullen openbaren. Als de ziel zijn hand op de sokkel heeft gelegd verschijnt een zeshoekige kamer met zes deuren. De deur van de ziels god zal open aangaan en toegang verlenen tot die godenwereld. Heeft de ziel meerdere goden juist aangehangen zullen meerdere deuren open gaan en moet de ziel een keus maken tussen de verschillende opties.

Darcassan zelf:

Uiterlijk: Een lange man, gekleed in simpele kledij, lange puntige hoed met een bruine band en een rode veer. bruine jas met daarover een versleten vest. op de jas staan verscheidene symbolen. voornamelijk van de goden. Als Darcassan onder de mensen komt zien mensen hem vaak rokend aan een lange pijp. Met verschillende geurende tabakken zorgt hij voor meerdere stemmingen.